El proyecto vuelve a estar en marcha
13 oct, 2024,
1 comentario
Este proyecto se inició en 2019 en GBA, para pasar en 2020 a RPG y quedar en hiatus hasta finales del 2024.
Nunca pensé que se retomaría el proyecto pero aquí estamos.
De momento trabajo solo (si alguien quiere unirse estoy abierto a todo, especialmente en el apartado gráfico).
No prometo grandes actualizaciones constantes, es un hobby a fin de cuentas y hay cosas más importantes. Pero sí que algún día estará acabado. Con mayor o peor calidad pero estará acabado.
POKEMON THROUGH TIME - RPG MAKER XP - ESSENTIALS 16.2
PROYECTO:
La idea surge de lo poco aprovechado que fue Celebi en los juegos oficiales, especialmente por la inaccesibilidad a su evento fuera de Japón. Siempre he pensado que este Pkm podría dar mucho juego por su habilidad de viajar en el tiempo.
Además, todo el concepto de la mitología Pkm y su papel en la creación siempre llamó mi atención.
Por todo eso decidí rendirle mi pequeño tributo a este personaje.
Comprendo que a la gente no le interese ya la versión 16.2 ni el XP y no quiera trabajar con ella. Yo seguiré aquí igualmente, no tengo el tiempo para ponerme a aprender una base nueva y sacar el proyecto adelante.
SINOPSIS:
Nuestro protagonista es un chaval que vive con su madre en un pueblo perdido en la montaña. En él está nuestro amigo y rival de confianza, y un profesor pokemon que se acaba de mudar al pueblo para continuar con sus investigaciones. Una serie de acontecimientos provocan nuestra partida del hogar, para ayudar al profesor a investigar a un escurridizo pokemon verde que solo sale en las leyendas, a la vez que aprovechamos para recorrer la región desafiando gimnasios con la idea de quitarle el título de campeón a nuestro padre.
A lo largo de nuestro recorrido, nos toparemos con una banda de maleantes que buscan el poder de Celebi para sus propios fines, pero lo que ni ellos saben es que hasta las organizaciones más malvadas están podridas por dentro.... El Team Drago nos pondrá las cosas difíciles a la vez que nos demostrará que nada es lo que parece a simple vista.
Hasta ahí puedo contar. Tiene sus giros argumentales y no es tan sencilla como parece.
CARACTERÍSTICAS:
- Pkm hasta 5a generación. Sé que es un gran freno para mucha gente. Abierto a ampliarlo a futuro, pero no próximamente.
- La idea es que se puedan capturar a todos los Pkm existentes hasta la 5a.
- Modo opcional de música 8 bits (chiptune). Podrás realizar la aventura con el estilo musical de antaño. Se trata de un easter egg, hay que buscarlo. Hilando con esto, la música presente en el juego, tanto real como de 8 bits, es de la 4a gen (D/P). En un futuro pienso que se podrían añadir varias bandas sonoras de distintos juegos.
- Textos adaptados según el género.
- Una Torre Batalla al principio del juego a la que podamos recurrir para entrenar a nuestro equipo y ponernos a prueba.
- Liga estilo anime, que dará acceso en caso de victoria a la liga de campeones.
- Dinámica pre-combate en la que se sacará a tu primer Pkm y el del NPC en el mapa antes del combate. Puede desactivarse a voluntad. En este enlace tienes más información.
GALERÍA:
Gráficos interiores (edificios) y sprites y overworlds se mantienen de momento en la versión por defecto del Essentials (16.2)
OTROS:
El proyecto empezó hace años en GBA y me vi muy limitado para llevarlo acabo. Si alguien quisiera hacer una versión en GBA que se ponga en contacto conmigo.
-Twitter: proximamente
-Whack a Hack
RECLUTAMIENTO:
Agradezco cualquier ayuda, específicamente:
- Betatester.
- Gráficos (sprites y overworlds) (tiles interiores)